3月刚刚举办的“游戏开发者大会”(GDC),我国本土游戏公司参与的演讲超过30场,创历史之最。
作为全球游戏行业风向标,这个数据可见我国游戏行业的技术实力正逐渐被全球认可。
我们来看看腾讯游戏此次贡献了多少创新知识点呢?
一、高超前沿的图形渲染技术
天美设计了一种适用于移动设备的渲染方案,该方案优化了阴影与光照渲染技术,在不影响性能的情况下有效增强游戏内光照与阴影的质量,大大提升画面真实感,并具有良好的通用性和设备兼容性,让玩家最大程度上摆脱手机设备的性能桎梏,拥有流畅且高品质的游戏体验。
自动蒙皮,模型简化等众多功能,使得《王者荣耀》游戏里的角色、环境等“资产”,可以更快、更好、更便捷地被运用。
二、拥抱AI
例如利用机器学习,辅助执行全身物理拟真交互的创新方法——“Wobbledoll”(自平衡布娃娃),这一实现移动系统和谐运作,为各种物理交互生成高保真运动潜力,同时工程设计复杂性大为降低,实操性更强,妥善解决了游戏界的“老大难”问题。
游戏里的NPC也不再只是单纯按照设定死板念台词的机器人,而是可以根据场景做出不同反应,甚至还拥有感情。
三、高兼容性的“基于帧预测的性能优化”技术
手机性能的限制使得手游经常会因为功耗提高导致过热和CPU降频,魔方工作室分享了一套高兼容性的“基于帧预测的性能优化”技术。
不仅成功解决了这个弊病,还做出了过往移动端上少见的写实场景,如阳光强烈的正午以及黄昏下的森林,各种天气和光线效果也对战斗体验和PVP对抗策略产生积极的影响。
游戏技术将与前沿科技相伴而行,相互助力,未来游戏技术将越来越多的被跨领域运用。
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